WIP amélioratuib de la com avec lichess
This commit is contained in:
@@ -1,83 +1,50 @@
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#include "lichessboard.h"
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#include "LichessBoard.h"
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LichessBoard::LichessBoard()
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LichessBoard::LichessBoard(const char *token)
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: apiToken(token), streaming(false), lastHeartbeat(0)
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{
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streaming = false;
|
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lastHeartbeat = 0;
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onMoveReceived = nullptr;
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onGameStateChanged = nullptr;
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client.setInsecure();
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}
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void LichessBoard::setToken(String token)
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{
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apiToken = token;
|
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}
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void LichessBoard::setMoveCallback(MoveCallback callback)
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void LichessBoard::setMoveCallback(std::function<void(String, String, String, String)> callback)
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{
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onMoveReceived = callback;
|
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}
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void LichessBoard::setGameStateCallback(GameStateCallback callback)
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void LichessBoard::setGameStateCallback(std::function<void(String)> callback)
|
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{
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onGameStateChanged = callback;
|
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}
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bool LichessBoard::streamGame(String gameId)
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bool LichessBoard::connectToGame(const char *gameId)
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{
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if (streaming)
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||||
{
|
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stop();
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}
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currentGameId = gameId;
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client.setInsecure(); // Pour HTTPS sans certificat
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currentGameId = String(gameId);
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Serial.println("Connexion à Lichess...");
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if (!client.connect("lichess.org", 443))
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{
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Serial.println("Échec connexion");
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||||
Serial.println("❌ Échec connexion SSL");
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return false;
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}
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// Requête HTTP pour le stream
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String request = "GET /api/board/game/stream/" + gameId + " HTTP/1.1\r\n";
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request += "Host: lichess.org\r\n";
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||||
if (apiToken.length() > 0)
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{
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request += "Authorization: Bearer " + apiToken + "\r\n";
|
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}
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||||
request += "Accept: application/x-ndjson\r\n";
|
||||
request += "Connection: keep-alive\r\n";
|
||||
request += "\r\n";
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String request = String("GET /api/board/game/stream/") + gameId + " HTTP/1.1\r\n" +
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||||
"Host: lichess.org\r\n" +
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||||
"Authorization: Bearer " + apiToken + "\r\n" +
|
||||
"Connection: keep-alive\r\n\r\n";
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client.print(request);
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Serial.println("Requête envoyée, attente réponse...");
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// Attendre les headers HTTP
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unsigned long timeout = millis();
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while (client.connected() && !client.available())
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{
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if (millis() - timeout > 5000)
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{
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Serial.println("Timeout headers");
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client.stop();
|
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return false;
|
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}
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delay(10);
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}
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// Lire les headers
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bool headersEnded = false;
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while (client.available() && !headersEnded)
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// Lire les headers HTTP
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while (client.connected())
|
||||
{
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||||
String line = client.readStringUntil('\n');
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||||
Serial.println("Header: " + line);
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||||
|
||||
if (line == "\r" || line.length() == 0)
|
||||
{
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||||
headersEnded = true;
|
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break;
|
||||
}
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||||
Serial.println("Header: " + line);
|
||||
}
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||||
|
||||
streaming = true;
|
||||
@@ -87,227 +54,6 @@ bool LichessBoard::streamGame(String gameId)
|
||||
return true;
|
||||
}
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|
||||
bool LichessBoard::streamMyGames()
|
||||
{
|
||||
if (apiToken.length() == 0)
|
||||
{
|
||||
Serial.println("Token requis pour streamMyGames");
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (streaming)
|
||||
{
|
||||
stop();
|
||||
}
|
||||
|
||||
client.setInsecure();
|
||||
|
||||
if (!client.connect("lichess.org", 443))
|
||||
{
|
||||
Serial.println("Échec connexion");
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
String request = "GET /api/board/game/stream HTTP/1.1\r\n";
|
||||
request += "Host: lichess.org\r\n";
|
||||
request += "Authorization: Bearer " + apiToken + "\r\n";
|
||||
request += "Accept: application/x-ndjson\r\n";
|
||||
request += "Connection: keep-alive\r\n";
|
||||
request += "\r\n";
|
||||
|
||||
client.print(request);
|
||||
|
||||
// Skip headers
|
||||
while (client.connected())
|
||||
{
|
||||
String line = client.readStringUntil('\n');
|
||||
if (line == "\r" || line.length() == 0)
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
streaming = true;
|
||||
lastHeartbeat = millis();
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool LichessBoard::streamEvents()
|
||||
{
|
||||
if (apiToken.length() == 0)
|
||||
{
|
||||
Serial.println("Token requis");
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (streaming)
|
||||
{
|
||||
stop();
|
||||
}
|
||||
|
||||
client.setInsecure();
|
||||
|
||||
if (!client.connect("lichess.org", 443))
|
||||
{
|
||||
Serial.println("Échec connexion");
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
String request = "GET /api/stream/event HTTP/1.1\r\n";
|
||||
request += "Host: lichess.org\r\n";
|
||||
request += "Authorization: Bearer " + apiToken + "\r\n";
|
||||
request += "Accept: application/x-ndjson\r\n";
|
||||
request += "Connection: keep-alive\r\n";
|
||||
request += "\r\n";
|
||||
|
||||
client.print(request);
|
||||
|
||||
// Skip headers
|
||||
while (client.connected())
|
||||
{
|
||||
String line = client.readStringUntil('\n');
|
||||
if (line == "\r" || line.length() == 0)
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
streaming = true;
|
||||
lastHeartbeat = millis();
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void LichessBoard::parseLine(String line)
|
||||
{
|
||||
line.trim();
|
||||
|
||||
if (line.length() == 0)
|
||||
{
|
||||
// Heartbeat (ligne vide)
|
||||
lastHeartbeat = millis();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Serial.println("JSON reçu: " + line);
|
||||
|
||||
StaticJsonDocument<256> doc;
|
||||
DeserializationError error = deserializeJson(doc, line);
|
||||
|
||||
if (error)
|
||||
{
|
||||
Serial.print("Erreur JSON: ");
|
||||
Serial.println(error.c_str());
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Type d'événement
|
||||
const char *type = doc["type"];
|
||||
|
||||
if (strcmp(type, "gameFull") == 0)
|
||||
{
|
||||
// État complet de la partie au début
|
||||
Serial.println("=== Partie complète reçue ===");
|
||||
|
||||
const char *gameId = doc["id"];
|
||||
const char *state = doc["state"]["status"];
|
||||
|
||||
Serial.print("Game ID: ");
|
||||
Serial.println(gameId);
|
||||
Serial.print("État: ");
|
||||
Serial.println(state);
|
||||
|
||||
if (onGameStateChanged)
|
||||
{
|
||||
onGameStateChanged(String(state));
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Récupérer tous les coups déjà joués
|
||||
const char *moves = doc["state"]["moves"];
|
||||
if (moves && strlen(moves) > 0)
|
||||
{
|
||||
Serial.print("Coups joués: ");
|
||||
Serial.println(moves);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// FEN initial si disponible
|
||||
const char *initialFen = doc["initialFen"];
|
||||
if (initialFen)
|
||||
{
|
||||
Serial.print("FEN: ");
|
||||
Serial.println(initialFen);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if (strcmp(type, "gameState") == 0)
|
||||
{
|
||||
// Mise à jour de l'état (nouveau coup)
|
||||
Serial.println("=== Nouveau coup ===");
|
||||
|
||||
const char *moves = doc["moves"];
|
||||
const char *status = doc["status"];
|
||||
|
||||
Serial.print("Tous les coups: ");
|
||||
Serial.println(moves);
|
||||
Serial.print("État: ");
|
||||
Serial.println(status);
|
||||
|
||||
if (onGameStateChanged)
|
||||
{
|
||||
onGameStateChanged(String(status));
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Extraire le dernier coup
|
||||
if (moves && strlen(moves) > 0)
|
||||
{
|
||||
String allMoves = String(moves);
|
||||
int lastSpace = allMoves.lastIndexOf(' ');
|
||||
String lastMove = (lastSpace >= 0) ? allMoves.substring(lastSpace + 1) : allMoves;
|
||||
|
||||
// Format UCI: e2e4
|
||||
if (lastMove.length() >= 4)
|
||||
{
|
||||
String from = lastMove.substring(0, 2);
|
||||
String to = lastMove.substring(2, 4);
|
||||
|
||||
Serial.print("Dernier coup: ");
|
||||
Serial.print(from);
|
||||
Serial.print(" -> ");
|
||||
Serial.println(to);
|
||||
|
||||
if (onMoveReceived)
|
||||
{
|
||||
onMoveReceived(from, to, lastMove, "");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if (strcmp(type, "gameStart") == 0)
|
||||
{
|
||||
// Nouvelle partie démarrée
|
||||
JsonObject game = doc["game"];
|
||||
const char *gameId = game["id"];
|
||||
|
||||
Serial.print("Nouvelle partie: ");
|
||||
Serial.println(gameId);
|
||||
|
||||
if (onGameStateChanged)
|
||||
{
|
||||
onGameStateChanged("started");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if (strcmp(type, "gameFinish") == 0)
|
||||
{
|
||||
// Partie terminée
|
||||
JsonObject game = doc["game"];
|
||||
const char *gameId = game["id"];
|
||||
|
||||
Serial.print("Partie terminée: ");
|
||||
Serial.println(gameId);
|
||||
|
||||
if (onGameStateChanged)
|
||||
{
|
||||
onGameStateChanged("finished");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void LichessBoard::loop()
|
||||
{
|
||||
if (!streaming)
|
||||
@@ -315,99 +61,392 @@ void LichessBoard::loop()
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Vérifier timeout
|
||||
if (millis() - lastHeartbeat > heartbeatTimeout)
|
||||
{
|
||||
Serial.println("Timeout stream!");
|
||||
Serial.println("⏱️ Timeout stream!");
|
||||
stop();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Lire les données disponibles
|
||||
while (client.available())
|
||||
{
|
||||
String line = client.readStringUntil('\n');
|
||||
parseLine(line);
|
||||
line.trim();
|
||||
|
||||
// ✅ Ligne vide = heartbeat
|
||||
if (line.length() == 0)
|
||||
{
|
||||
lastHeartbeat = millis();
|
||||
Serial.println("💓 Heartbeat");
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ✅ Ignorer chunks HTTP
|
||||
if (isHexString(line))
|
||||
{
|
||||
Serial.println("🔸 Chunk HTTP ignoré: " + line);
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ✅ Traiter JSON
|
||||
if (line[0] == '{')
|
||||
{
|
||||
parseLine(line);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
Serial.println("⚠️ Ligne ignorée: " + line);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Vérifier connexion
|
||||
if (!client.connected())
|
||||
{
|
||||
Serial.println("Connexion perdue");
|
||||
Serial.println("❌ Connexion perdue");
|
||||
stop();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void LichessBoard::stop()
|
||||
{
|
||||
if (client.connected())
|
||||
if (streaming)
|
||||
{
|
||||
client.stop();
|
||||
streaming = false;
|
||||
currentGameId = "";
|
||||
Serial.println("⏹️ Stream arrêté");
|
||||
}
|
||||
streaming = false;
|
||||
currentGameId = "";
|
||||
Serial.println("Stream arrêté");
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool LichessBoard::isStreaming()
|
||||
LichessBoard::Move LichessBoard::parseMove(const String &uci)
|
||||
{
|
||||
return streaming;
|
||||
}
|
||||
Move move;
|
||||
move.uci = uci;
|
||||
move.from = uci.substring(0, 2);
|
||||
move.to = uci.substring(2, 4);
|
||||
move.isCastling = false;
|
||||
move.isKingSide = false;
|
||||
move.display = uci; // Par défaut, afficher l'UCI
|
||||
|
||||
String LichessBoard::getCurrentGameId()
|
||||
{
|
||||
return currentGameId;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool LichessBoard::getGameState(String gameId, String &fen, String &lastMove)
|
||||
{
|
||||
WiFiClientSecure httpClient;
|
||||
httpClient.setInsecure();
|
||||
|
||||
if (!httpClient.connect("lichess.org", 443))
|
||||
// Détecter les roques
|
||||
if ((move.from == "e1" || move.from == "e8") &&
|
||||
(move.to == "g1" || move.to == "g8" ||
|
||||
move.to == "c1" || move.to == "c8"))
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
String request = "GET /game/export/" + gameId + "?moves=true&clocks=false HTTP/1.1\r\n";
|
||||
request += "Host: lichess.org\r\n";
|
||||
request += "Accept: application/json\r\n";
|
||||
request += "Connection: close\r\n";
|
||||
request += "\r\n";
|
||||
move.isCastling = true;
|
||||
|
||||
httpClient.print(request);
|
||||
|
||||
// Skip headers
|
||||
while (httpClient.connected())
|
||||
{
|
||||
String line = httpClient.readStringUntil('\n');
|
||||
if (line == "\r")
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Lire JSON
|
||||
String json = httpClient.readString();
|
||||
httpClient.stop();
|
||||
|
||||
StaticJsonDocument<4096> doc;
|
||||
DeserializationError error = deserializeJson(doc, json);
|
||||
|
||||
if (error)
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
const char *moves = doc["moves"];
|
||||
if (moves)
|
||||
{
|
||||
lastMove = String(moves);
|
||||
// Extraire le dernier coup
|
||||
int lastSpace = lastMove.lastIndexOf(' ');
|
||||
if (lastSpace >= 0)
|
||||
if (move.to[0] == 'g')
|
||||
{
|
||||
lastMove = lastMove.substring(lastSpace + 1);
|
||||
// Petit roque
|
||||
move.isKingSide = true;
|
||||
move.display = "O-O";
|
||||
Serial.println("🏰 PETIT ROQUE (O-O)");
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
// Grand roque
|
||||
move.isKingSide = false;
|
||||
move.display = "O-O-O";
|
||||
Serial.println("🏰 GRAND ROQUE (O-O-O)");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return move;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void LichessBoard::parseLine(const String &line)
|
||||
{
|
||||
lastHeartbeat = millis();
|
||||
|
||||
StaticJsonDocument<2048> doc;
|
||||
DeserializationError error = deserializeJson(doc, line);
|
||||
|
||||
if (error)
|
||||
{
|
||||
Serial.print("❌ Erreur JSON: ");
|
||||
Serial.println(error.c_str());
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Serial.print("📦 JSON reçu (");
|
||||
Serial.print(line.length());
|
||||
Serial.println(" bytes)");
|
||||
|
||||
if (!doc.containsKey("type"))
|
||||
{
|
||||
Serial.println("⚠️ Pas de champ 'type'");
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
const char *type = doc["type"];
|
||||
Serial.print("✅ Type: ");
|
||||
Serial.println(type);
|
||||
|
||||
if (strcmp(type, "gameFull") == 0)
|
||||
{
|
||||
Serial.println("=== Partie complète reçue ===");
|
||||
|
||||
if (doc.containsKey("id"))
|
||||
{
|
||||
const char *gameId = doc["id"];
|
||||
if (gameId)
|
||||
{
|
||||
Serial.print("Game ID: ");
|
||||
Serial.println(gameId);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (doc["state"].containsKey("status"))
|
||||
{
|
||||
const char *state = doc["state"]["status"];
|
||||
if (state)
|
||||
{
|
||||
Serial.print("État: ");
|
||||
Serial.println(state);
|
||||
Serial.println();
|
||||
|
||||
if (onGameStateChanged)
|
||||
{
|
||||
onGameStateChanged(String(state));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
Serial.println("📢 État partie: " + String(doc["state"]["status"].as<const char *>()));
|
||||
|
||||
if (doc["state"].containsKey("moves"))
|
||||
{
|
||||
String moves = doc["state"]["moves"].as<String>();
|
||||
Serial.print("Coups joués: ");
|
||||
Serial.println(moves);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (doc.containsKey("initialFen"))
|
||||
{
|
||||
Serial.print("FEN: ");
|
||||
Serial.println(doc["initialFen"].as<String>());
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
Serial.println("FEN: startpos");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if (strcmp(type, "gameState") == 0)
|
||||
{
|
||||
Serial.println("=== Nouveau coup ===");
|
||||
|
||||
if (doc.containsKey("moves"))
|
||||
{
|
||||
String allMoves = doc["moves"].as<String>();
|
||||
Serial.print("Tous les coups: ");
|
||||
Serial.println(allMoves);
|
||||
|
||||
if (allMoves.length() > 0)
|
||||
{
|
||||
int lastSpace = allMoves.lastIndexOf(' ');
|
||||
String lastMoveUci = (lastSpace >= 0) ? allMoves.substring(lastSpace + 1) : allMoves;
|
||||
|
||||
if (lastMoveUci.length() >= 4)
|
||||
{
|
||||
// ✅ Parser le coup
|
||||
lastMove = parseMove(lastMoveUci);
|
||||
|
||||
// Affichage avec notation standard
|
||||
Serial.print("🎯 Coup: ");
|
||||
Serial.println(lastMove.display);
|
||||
|
||||
if (lastMove.isCastling)
|
||||
{
|
||||
Serial.print(" Détails: ");
|
||||
Serial.print(lastMove.from);
|
||||
Serial.print(" -> ");
|
||||
Serial.print(lastMove.to);
|
||||
Serial.print(" (");
|
||||
Serial.print(lastMove.isKingSide ? "petit roque" : "grand roque");
|
||||
Serial.println(")");
|
||||
}
|
||||
|
||||
Serial.println("\n🎯 NOUVEAU COUP:");
|
||||
Serial.println(" De: " + lastMove.from);
|
||||
Serial.println(" À: " + lastMove.to);
|
||||
Serial.println(" Notation: " + lastMove.display);
|
||||
|
||||
if (doc.containsKey("status"))
|
||||
{
|
||||
Serial.print("État: ");
|
||||
Serial.println(doc["status"].as<String>());
|
||||
Serial.println();
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (onMoveReceived)
|
||||
{
|
||||
String fen = doc.containsKey("fen") ? doc["fen"].as<String>() : "";
|
||||
onMoveReceived(lastMove.from, lastMove.to, lastMove.uci, fen);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (doc.containsKey("status"))
|
||||
{
|
||||
const char *status = doc["status"];
|
||||
Serial.println("📢 État partie: " + String(status));
|
||||
|
||||
if (onGameStateChanged)
|
||||
{
|
||||
onGameStateChanged(String(status));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if (strcmp(type, "chatLine") == 0)
|
||||
{
|
||||
Serial.println("💬 Message chat reçu");
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
Serial.println("⚠️ Type inconnu: " + String(type));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool LichessBoard::isHexString(const String &str)
|
||||
{
|
||||
if (str.length() == 0 || str.length() > 8)
|
||||
return false;
|
||||
|
||||
for (char c : str)
|
||||
{
|
||||
if (!isxdigit(c))
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool LichessBoard::streamCurrentGame()
|
||||
{
|
||||
Serial.println("🔍 Recherche de la partie en cours...");
|
||||
|
||||
WiFiClientSecure tempClient;
|
||||
tempClient.setInsecure();
|
||||
|
||||
if (!tempClient.connect("lichess.org", 443))
|
||||
{
|
||||
Serial.println("❌ Échec connexion pour récupérer les parties");
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Requête pour obtenir les parties en cours
|
||||
String request = "GET /api/account/playing HTTP/1.1\r\n" +
|
||||
String("Host: lichess.org\r\n") +
|
||||
"Authorization: Bearer " + apiToken + "\r\n" +
|
||||
"Accept: application/json\r\n" +
|
||||
"Connection: close\r\n\r\n";
|
||||
|
||||
tempClient.print(request);
|
||||
|
||||
// Lire les headers
|
||||
while (tempClient.connected())
|
||||
{
|
||||
String line = tempClient.readStringUntil('\n');
|
||||
if (line == "\r" || line.length() == 0)
|
||||
{
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Lire le body JSON
|
||||
String jsonResponse = "";
|
||||
while (tempClient.available())
|
||||
{
|
||||
jsonResponse += tempClient.readString();
|
||||
}
|
||||
tempClient.stop();
|
||||
|
||||
Serial.println("📥 Réponse API:");
|
||||
Serial.println(jsonResponse);
|
||||
|
||||
// ⚠️ ALLOCATION DYNAMIQUE SUR LE HEAP
|
||||
DynamicJsonDocument *doc = new DynamicJsonDocument(4096);
|
||||
DeserializationError error = deserializeJson(*doc, jsonResponse);
|
||||
|
||||
if (error)
|
||||
{
|
||||
Serial.print("❌ Erreur parsing JSON: ");
|
||||
Serial.println(error.c_str());
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Vérifier s'il y a des parties en cours
|
||||
if (!(*doc).containsKey("nowPlaying") || (*doc)["nowPlaying"].size() == 0)
|
||||
{
|
||||
Serial.println("❌ Aucune partie en cours");
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Récupérer la première partie (la plus récente)
|
||||
JsonObject firstGame = (*doc)["nowPlaying"][0];
|
||||
const char *gameId = firstGame["gameId"];
|
||||
|
||||
if (!gameId)
|
||||
{
|
||||
Serial.println("❌ Impossible de récupérer l'ID de partie");
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Serial.print("✅ Partie trouvée: ");
|
||||
Serial.println(gameId);
|
||||
|
||||
// Afficher infos supplémentaires
|
||||
if (firstGame.containsKey("opponent"))
|
||||
{
|
||||
const char *opponent = firstGame["opponent"]["username"];
|
||||
Serial.print(" Adversaire: ");
|
||||
Serial.println(opponent);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (firstGame.containsKey("isMyTurn"))
|
||||
{
|
||||
bool myTurn = firstGame["isMyTurn"];
|
||||
Serial.print(" Mon tour: ");
|
||||
Serial.println(myTurn ? "Oui" : "Non");
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Se connecter au stream de cette partie
|
||||
return connectToGame(gameId);
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool LichessBoard::streamMyGames()
|
||||
{
|
||||
Serial.println("🎮 Démarrage du stream de toutes mes parties...");
|
||||
|
||||
if (!client.connect("lichess.org", 443))
|
||||
{
|
||||
Serial.println("❌ Échec connexion SSL");
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
String request = "GET /api/board/game/stream/incoming HTTP/1.1\r\n" +
|
||||
String("Host: lichess.org\r\n") +
|
||||
"Authorization: Bearer " + apiToken + "\r\n" +
|
||||
"Connection: keep-alive\r\n\r\n";
|
||||
|
||||
client.print(request);
|
||||
Serial.println("📡 Stream de toutes les parties démarré");
|
||||
|
||||
// Lire les headers
|
||||
while (client.connected())
|
||||
{
|
||||
String line = client.readStringUntil('\n');
|
||||
Serial.println("Header: " + line);
|
||||
|
||||
if (line == "\r" || line.length() == 0)
|
||||
{
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
streaming = true;
|
||||
lastHeartbeat = millis();
|
||||
Serial.println("✅ Stream actif!");
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
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